Кадр из мини-сериала «Перевал Дятлова» (2020)
Соотношение сторон в кино зависит от творческой задачи фильма и площадки, на которой он будет демонстрироваться. Например, 2,39:1 – чуть ли не главный стандарт современного широкоэкранного цифрового кинематографа. Чаще всего к нему обращаются при кинотеатральном прокате. Телешоу раньше снимались с использованием соотношения сторон 4:3, которое намного более квадратное, чем у современных телевизоров. Сегодня они почти всегда используют 16:9.
Формат кадра – это, прежде всего, творческое решение, но могут быть и другие факторы, такие как используемые камеры или целевая аудитория. Тот же Netflix требует, чтобы весь их оригинальный контент использовал соотношение сторон 2:1 (за редкими исключениями платформа предлагает альтернативное построение кадра). К слову, сам формат, получивший название Univisium, придумал итальянский оператор Витторио Стораро, работавший над «Апокалипсисом сегодня» (1979), а также рядом фильмов Бернардо Бертолуччи и Вуди Аллена.
Все эти странные цифры могут показаться довольно непонятными. Но мы постараемся кратко объяснить, что же они означают. Соотношение сторон – это отношение ширины кадра к его высоте, обычно выражаемое в виде коэффициента. Например, большинство телевизоров и ПК-мониторов имеют соотношение 1,77:1 (чаще на упаковке указывается 16:9), что означает, что ширина экрана в 1,77 раза больше его высоты. Чем выше первое число в этом коэффициенте, тем шире будет экран.
История соотношения сторон начинается в конце XIX века. Первые кинокамеры и проекционные системы, такие как кинескоп и витаскоп Томаса Эдисона, использовали почти квадратное соотношение сторон 4:3, или примерно 1,33:1. Это был не столько сознательный творческий выбор, сколько техническая особенность, обусловленная форматом 35-мм пленки и механической конструкцией раннего оборудования.
Этот формат сформировал визуальный язык раннего кинематографа, от однокадровых документальных фильмов братьев Люмьер до фильмов Дэвида Уорка Гриффита. Режиссеры и операторы научились компоновать кадр для высокого и узкого кадра, используя его ограничения для создания сценической постановки, напоминающей театральное действие. Таким образом взгляд зрителя всегда был направлен к центру действия.
С появлением звукового кино в конце 1920-х годов небольшая часть кинопленки должна была быть отведена под оптическую звуковую дорожку. Но правильного примера на тот момент не существовало. Студии пытались скомпоновать изображение до 1,3:1 путем уменьшения диафрагмы проектора собственными силами, что приводило к противоречивым результатам. Кроме того, каждая сеть кинотеатров имела свое собственное установленное соотношение сторон.
Тогда Академия кинематографических искусств и наук взяла ситуацию в свои руки. В 1932 году соотношение сторон было стандартизировано – 1,37:1. С этого момента стартовала классическая эра так называемого «академического кадра», которая продлилась два десятилетия. К слову, «золотой» формат не исчез, и к нему периодически возвращаются современные режиссеры: от Мишеля Хазанавичуса («Артист», 2011) до Уэса Андерсона («Город астероидов», 2023).
В 1950-х годах у кинотеатров появился серьезный враг – телевидение. Оно переманивало зрителей бесплатным контентом и удобством просмотра дома. В Голливуде, который нуждался в трансформации кинотеатрального опыта, понимали недостатки телевизионного формата 4:3. Он не мог дать аудитории масштабное и, что самое главное, широкое визуальное зрелище. Так в кинематографе начались значительные преобразования.
Первым крупным широкоэкранным нововведением стала технология Cinerama, которая использовала три синхронизированные 35-мм камеры для записи огромного изогнутого изображения на гигантский, глубоко вогнутый экран. Разработка создавала эффект полного погружения, но, в свою очередь, оставалась непрактичной из-за дороговизны и технических сложностей установки. Cinerama также страдала от неточного совпадения границ частичных изображений и невозможности съемки крупных планов.
Тогда на выручку широкому киноискусству пришла компания 20th Century Fox со своей технологией CinemaScope. Она задействовала специальные анаморфные линзы для сжатия широкоформатного изображения на стандартную 35-мм пленку. Это позволило получить соотношение сторон 2,35:1, почти вдвое шире, чем у стандартного кадра, без необходимости внесения изменений в камеры, пленку или проекционное оборудование. Затем анаморфное изображение расширялось до исходной ширины в проекторе, заполняя огромный изогнутый экран.
CinemaScope дебютировала в кинотеатрах в 1953 году с библейским эпосом «Плащаница». Более широкий кадр позволял создавать грандиозные композиции. Он идеально подходил для эпических и зрелищных произведений, определивших кинематограф середины века: от гонок на колесницах в «Бен-Гуре» (1959) до панорамных пустынных пейзажей «Лоуренса Аравийского» (1962). К концу десятилетия широкоэкранный формат стал новым стандартом, а академический кадр использовался в основном для малобюджетных фильмов и телепередач.
CinemaScope быстро стал популярной технологией и применялся почти всеми голливудскими киностудиями. Исключениями стали Panavision от MGM и VistaVision от Paramount. В конце концов и Cinerama отказалась от оригинальной технологии, заменив ее форматом Ultra Cinerama с одной 70-мм кинопленкой, проецирующейся на цилиндрический экран. Полноценной заменой панорамным форматам стала система IMAX, обеспечивающая цельное резкое изображение на огромных экранах.
Широкоэкранная эстетика привнесла в кинематограф новую визуальную динамику. Режиссеры могли ставить сложные сцены с множеством точек интереса для зрителя, создавая многослойные композиции. Обширное горизонтальное пространство позволяло активно использовать натуралистичную постановку и движение камеры. Крупные планы становились еще более впечатляющими за счет контраста с широким кадром. Но и здесь имелись свои недостатки. Ранние анаморфные объективы могли искажать крупные планы или создавать видимые дефекты. Более широкий кадр затруднял поддержание визуального интереса и целостности, требуя тщательной композиции и постановки. Некоторым режиссерам, привыкшим к камерности академичного кадра, было трудно адаптироваться к новому формату.
В СССР на 35-мм кинопленке выпускались фильмы трех видов: классические, кашетированные (изображение на поперечном кадре меньшей высоты, чем у классики) и широкоэкранные. В 1955 году в советском кинематографе появилась собственная система широкоэкранного кино, разработанная на основе стандарта CinemaScope. Отечественная разработка предусматривала одинаковые размеры кадра и соотношение его сторон 2,35:1 для любого типа фонограммы. Первым полнометражным фильмом, снятым по этой системе, стал «Илья Муромец» (1956), а дебютным широкоэкранным мультфильмом – «Мурзилка на спутнике» (1960). В течение следующих 20 лет с помощью системы «Широкий экран» снималась большая часть выпускаемых в прокат картин.
Нельзя не упомянуть монументальное кинополотно Сергея Бондарчука «Война и мир» (1965-1967), над которым режиссер работал несколько лет. Советскому историческому эпосу требовался широкоформатный релиз, позволивший подчеркнуть беспрецедентный для отечественной индустрии масштаб. Поскольку в начале 1960-х технология в стране еще не закрепилась, фильм «Война и мир» стал полигоном для новых идей и разработок. Для съемок Бондарчук использовал широкоформатную киносистему НИКФИ, благодаря которой батальные сцены получились настолько красочными. Разработка позволяла получать яркое изображение высокого разрешения на большом экране. Первоначально «Войну и мир» начали снимали в двух форматах: широкоформатном 70 мм с шестиканальным звуком 5+1 и широкоэкранном 35 мм. Но от второй версии впоследствии решили отказаться, поскольку она затрудняла и без того сложный процесс производства.
Вплоть до нулевых в киноиндустрии не было значимых изменений в формате кадра. Пока, по мере увеличения размеров телевизоров, не получило распространение новое соотношение сторон, ставшее универсальным стандартом – 16:9. Первоначально он использовался для трансляций телевидения высокой четкости, а вскоре стал применяться для DVD, а затем и для Blu-ray. Многие современные фильмы снимаются в формате 1,85:1, который хорошо вписывается в кадр 16:9, обеспечивая при этом более широкое и кинематографическое изображение.
Развитие цифровой кинематографии в 2000-х годах принесло еще большую гибкость в контексте соотношения сторон. Без ограничений, накладываемых физической пленкой, режиссеры могли выбирать из широкого спектра размеров и форм кадров, от квадратных до сверхширокоэкранных. Некоторые кинематографисты даже начали менять соотношение сторон в рамках одного фильма для достижения творческого эффекта – техника, которая была бы практически невозможна в аналоговую эпоху. Так, в «Темном рыцаре» (2008) и «Интерстелларе» (2014) Кристофер Нолан в зависимости от происходящего на экране чередовал стандартный широкоэкранный формат и IMAX (1,43:1 или 1,90:1), влияя на восприятие и погружении аудитории.
Уэс Андерсон в «Отеле «Гранд Будапешт» (2014) использует сразу три соотношения сторон (1,37, 1,85 и 2,35:1) для отображения разных временных периодов. Таким образом постановщик создает характерную для каждой эпохи визуальную атмосферу. Схожий метод применили создатели отечественного мини-сериала «Перевал Дятлова» (2020), разделенного на две линии: расследование инцидента и события, предшествующие гибели группы. Если первая была выполнена в классическом современном формате, то второй авторы стилизовали под «оттепельное» кино (черно-белая картинка с соотношением сторон 4:3).
Порой режиссеры обращаются к совсем необычным формам, некоторые из которых наверняка придутся по вкусу тем, кто привык общаться в мессенджерах. Так, китайский режиссер Фэн Сяоган в 2016 году представил драму «Я не мадам Бовари». Постановщик использовал круглый формат практически на протяжении всего фильма, а для композиции кадра применил систему квадрантов (изображение делится на четыре части) и центральное кадрирование, знакомое поклонникам творчества Кубрика. Таким образом Сяоган попытался сконцентрировать внимание зрителей на определенных вещах и персонажах, передать настроение сцены и продемонстрировать тесноту пространства, в котором приходится существовать главной героине. Плюс постановщик таким образом отсылает к своему культурному наследию. В частности, к тому периоду в истории своей страны, когда картины рисовались в круглой обводке.
Рост популярности вертикального контента побудил кинематографистов обратить внимание на формат 9:16. Сегодня можно увидеть все больше фильмов и сериалов, адаптированных для смартфонов. Формат развивается с середины 2010-х, и сейчас вертикальное кино насчитывает свыше сотен разных работ по всему миру, от комедий до хорроров.
В России крепко зацепились за мобильный тренд, активно подстраиваясь под современные запросы. Так, отечественную индустрию захватывает тренд коротких видео. В основном, это продукты для школьников и студентов, вроде сериала «Ваня, спасай!», первого вертикального шоу о волонтерах-спасателях, или контента платформы «КВИК». Есть и такие смелые эксперименты, как готовящийся к выходу боди-хоррор Валерии Гай Германики «Ням-ням» с Леонидом Якубовичем в главной роли. Кинопроизводственные компании и онлайн-платформы не забывают адаптировать под вертикальность трейлеры и промо-материалы своих новинок, а также уже вышедшие хиты, которые переформатируются в 9:16.
С развитием технологии виртуальной реальности киноэксперименты коснулись и формата 360°, который позволяет пользователю оказаться непосредственно внутри произведения. Повествование в таких работах строится вокруг тщательной проработки окружения, поскольку динамичность здесь должна сохраняться на высоком уровне. Зритель в VR волен смотреть, куда ему пожелается, из-за чего авторы должны уметь органично направлять его взгляд в нужное место.
Круговой формат применяется и в знаменитой «Сфере» в Неваде. Так, в рамках маркетинговой кампании владельцы необычного объекта привлекли не только музыкантов, но и кинематографистов. Даррен Аронофски создал для «Сферы» научно-фантастическую документалку «Открытка с Земли» (2023). Ленту сняли в разрешении 18K с помощью системы камер Big Sky. 4D-фильм включает в себя 270-градусный обзор, климат-контроль, «тактильные» сиденья в зале и систему запахов. Другая крупная 4D-премьера в «Сфере» – иммерсивная версия классического «Волшебник страны Оз» 1939 года. Для реставрации и улучшения фильма владельцы арены обратились к Warner Bros., студии визуальных эффектов Magnopus и Google, предоставившей свой ИИ для повышения разрешения видео до 16K.
Американская киноакадемия огласила список номинантов на следующую премию «Оскара». Лидером по количеству упоминаний оказались «Грешники» Райана Куглера. Фильм представлен в…
Пока среднестатистические трудяги, вывалив язык на плечо и доехав со службы до дома, расслаблялись под очередную серию «Офиса», добряку Рэйну…
Осторожно: в тексте присутствуют спойлеры. Финал популярного сериала – это особый экзамен для создателей: зрители годами привязываются к героям и…
По традиции, накануне объявления номинантов «Оскара», формально главной кинопремии мира, за океаном объявили номинантов главной антипремии – «Золотой малины». В…
22 и 23 января на Новой сцене Театра имени Вахтангова состоится премьера спектакля «Иосиф и его братья» по роману Томаса…
После того как в первом сезоне герои Fallout скитались по разрушенной Калифорнии, в новой главе они отправились через пустыню Мохаве…