Статьи

8 главных отличий между съемками в кино и в видеоиграх

Джон Бернтал выстроил потрясающую карьеру: школьный задира начал свой путь в бейсболе, после чего отучился в школе-студии МХАТ в Москве. По завершении он вернулся в родной Нью-Йорк и некоторое время играл в театре, изредка появляясь в кино на вторых ролях. Слава пришла с его появлением в сериале «Ходячие мертвецы», после чего актер успел сняться у Мартина Скорсезе, Дени Вильнева, Эдгара Райта и Стива МакКуина. Останавливаться на достигнутом Бернтал и не думал, и уже во время работы над вторым сезоном «Карателя» на десять дней отлучился в Монреаль — на съемки для видеоигры Ghost Recon: Breakpoint, где ему досталась роль главного злодея, Коула Уокера, дезертира и мастера тактики. Многим такое решение может показаться странным, но сам Джон считает, что за играми стоит следить повнимательнее.

В материале для Esquire актер поделился своим мнением об играх в целом и рассказал о том, как отличается работа над кино и видеоиграми. Мы отобрали главное.

  • Один из моментов, с которым приходилось постоянно мириться — нелепый облик. Костюм для захвата движений сделан из спандекса и обвешан датчиками, плюс к тому на лице расставлены точки и перед носом всегда болтается камера, фиксирующая мимику.
  • Главное отличие от кино в том, что всю сцену нужно снять с одного дубля. Пятнадцатиминутная сцена снимается ровно столько же минут, без перерывов и ошибок. Если актер оступается или произносит свою фразу неправильно — все приходится начинать заново.
  • Массовые сцены — большая проблема. К примеру, в открывающем игру ролике Бернтал действует сразу с пятнадцатью другими актерами, и все они не должны совершать ошибок: сначала в тексте, а позже — в длинной хореографической сцене.
  • Несмотря на трудности, такие съемки могут приносить удовольствие. «[В кино и на ТВ] ты действуешь под спасительным зонтом: все точно получится, так как всегда можно собрать из осколков и кусочков, и просто следует положиться на монтажера. Здесь все иначе: любая ошибка возвращает к самому началу, что прилично давит на всех. Ставки довольно высоки. Но именно поэтому съемки становятся веселыми».
  • Работа над видеоигрой напоминает театр. Бернтал отмечает, что приходится выкладываться по полной и действовать с постоянным напряжением — совсем как в театре или в спорте, которыми он занимался раньше.
  • На играх далеко не уедешь. Съемки для видеоигр оплачиваются гораздо хуже, чем работа в кино и на ТВ. Плюс к тому — на них не обращают внимание критики и представители киноиндустрии.
  • Видеоигры постепенно набирают вес. Кроме Бернтала, за последние пять лет в различных проектах успели засветиться такие известные актеры, как Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду, Терри Крюс, Кит Харрингтон, Кевин Спейси и Джефф Голдблюм — и этот список продолжает расти.
  • По мнению Бернтала, сегодня не смотреть в сторону игр — безумие. «Это огромная ошибка — поворачиваться спиной и сопротивляться приходу новых медиа. Вы можете себе представить, как кто-нибудь говорит лет десять назад: «Эй, не хочу иметь никакого отношения к стримингу»?»

Выход Ghost Recon: Breakpoint состоится 4 октября.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Недавние Посты

«Женитьба Фигаро»: 50 оттенков Сергея Безрукова

В Губернском театре с помпой представили последнюю новинку сезона – «Женитьбу Фигаро» в постановке Аллы Решетниковой. Главный манок здесь –…

2 часа назад

Одиссея «Одиссеи»: От аутентичной классики до самых экзотических прочтений

Встала из мрака младая с перстами пурпурными Эос. Самое время к великой поэме Гомера взор обратить свой. Экранизации разные мы…

8 часов назад

Уве Болл работает над продолжением «Дома мертвецов»

Уве Болл возвращается к истокам. Скандальный режиссер приступил к работе над «неофициальным сиквелом» своего хоррора «Дом мертвецов», который будет называться…

10 часов назад

«Палестина 36»: С чего начинался арабо-израильский конфликт

К середине 1930-х поток еврейских мигрантов в Палестину стал расти угрожающими темпами. Местному арабскому населению это не нравилось, поскольку евреи…

12 часов назад

Умер «крестный отец киномаркетинга» Тони Сейнигер

В Атланте скончался Тони Сейнигер, автор легендарных постеров ко многим культовым фильмам. Дизайнеру, которого называли «крестным отцом киномаркетинга», было 87…

13 часов назад

Фильмы «Бриллиантовой бабочки» покажут в восьми странах

Российский фонд культуры (РФК) при поддержке Министерства культуры РФ проведет серию международных показов фильмов-участников Открытой Евразийской кинопремии «Бриллиантовая бабочка». Киносеансы…

15 часов назад