Статьи

8 главных отличий между съемками в кино и в видеоиграх

Джон Бернтал выстроил потрясающую карьеру: школьный задира начал свой путь в бейсболе, после чего отучился в школе-студии МХАТ в Москве. По завершении он вернулся в родной Нью-Йорк и некоторое время играл в театре, изредка появляясь в кино на вторых ролях. Слава пришла с его появлением в сериале «Ходячие мертвецы», после чего актер успел сняться у Мартина Скорсезе, Дени Вильнева, Эдгара Райта и Стива МакКуина. Останавливаться на достигнутом Бернтал и не думал, и уже во время работы над вторым сезоном «Карателя» на десять дней отлучился в Монреаль — на съемки для видеоигры Ghost Recon: Breakpoint, где ему досталась роль главного злодея, Коула Уокера, дезертира и мастера тактики. Многим такое решение может показаться странным, но сам Джон считает, что за играми стоит следить повнимательнее.

В материале для Esquire актер поделился своим мнением об играх в целом и рассказал о том, как отличается работа над кино и видеоиграми. Мы отобрали главное.

  • Один из моментов, с которым приходилось постоянно мириться — нелепый облик. Костюм для захвата движений сделан из спандекса и обвешан датчиками, плюс к тому на лице расставлены точки и перед носом всегда болтается камера, фиксирующая мимику.
  • Главное отличие от кино в том, что всю сцену нужно снять с одного дубля. Пятнадцатиминутная сцена снимается ровно столько же минут, без перерывов и ошибок. Если актер оступается или произносит свою фразу неправильно — все приходится начинать заново.
  • Массовые сцены — большая проблема. К примеру, в открывающем игру ролике Бернтал действует сразу с пятнадцатью другими актерами, и все они не должны совершать ошибок: сначала в тексте, а позже — в длинной хореографической сцене.
  • Несмотря на трудности, такие съемки могут приносить удовольствие. «[В кино и на ТВ] ты действуешь под спасительным зонтом: все точно получится, так как всегда можно собрать из осколков и кусочков, и просто следует положиться на монтажера. Здесь все иначе: любая ошибка возвращает к самому началу, что прилично давит на всех. Ставки довольно высоки. Но именно поэтому съемки становятся веселыми».
  • Работа над видеоигрой напоминает театр. Бернтал отмечает, что приходится выкладываться по полной и действовать с постоянным напряжением — совсем как в театре или в спорте, которыми он занимался раньше.
  • На играх далеко не уедешь. Съемки для видеоигр оплачиваются гораздо хуже, чем работа в кино и на ТВ. Плюс к тому — на них не обращают внимание критики и представители киноиндустрии.
  • Видеоигры постепенно набирают вес. Кроме Бернтала, за последние пять лет в различных проектах успели засветиться такие известные актеры, как Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду, Терри Крюс, Кит Харрингтон, Кевин Спейси и Джефф Голдблюм — и этот список продолжает расти.
  • По мнению Бернтала, сегодня не смотреть в сторону игр — безумие. «Это огромная ошибка — поворачиваться спиной и сопротивляться приходу новых медиа. Вы можете себе представить, как кто-нибудь говорит лет десять назад: «Эй, не хочу иметь никакого отношения к стримингу»?»

Выход Ghost Recon: Breakpoint состоится 4 октября.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Недавние Посты

Самые важные российские фильмы 2000-х. Часть 1

Потихоньку, но все же 1990-е как объект художественной рефлексии на больших и малых экранах вытесняются следующим десятилетием. Оно среди прочего…

3 часа назад

Том Круз получил почетный «Оскар»

16 ноября на церемонии Governors Awards Американской киноакадемии Том Круз был удостоен почетного «Оскара» за выдающийся вклад в развитие кинематографа.…

5 часов назад

«Франкенштейн»: Анатомический театр Гильермо дель Торо

Середина XIX века. Датское исследовательское судно бороздит водные просторы, отыскивая путь к Северному полюсу, и накрепко застревает во льдах. В…

9 часов назад

Мишель Йео вручат почетного «Золотого медведя»

Мишель Йео получит почетного «Золотого медведя» за вклад в киноискусство на 76-м Берлинском международном кинофестивале. Как отметили организаторы смотра, за…

1 день назад

«Бугония» Йоргоса Лантимоса: Андромедиане, жгите!

Два брата, увлеченные теориями заговоров, похищают руководительницу фармацевтической корпорации, будучи убеждены, что она не та, за кого себя выдает. А…

1 день назад

От «Джона Уика» до «Каскадеров»: Главные фильмы Дэвида Литча

Судьбу Дэвида Литча можно описать фразой, которую произносит герой фильма «Быстрее пули»: «Все, что когда-то происходило, привело тебя к этому…

1 день назад