Уилл Харрис – юный козлик, с детства грезящий профессиональной лигой зверобола так, будто это его единственный шанс «выбиться в люди». Он тренируется до изнеможения, наделен талантом и харизмой, но остается слишком мал для мира, где правят массивные хищники и тяжеловесы. Все меняется после уличной игры против дерзкой суперзвезды – жеребца Мэйна. Победить не удается, но Уилл дает фавориту столь уверенный отпор, что заставляет пересмотреть расклад сил. Это замечает владелица клуба его мечты – и невозможное внезапно превращается в контракт, от которого нельзя отказаться.
Настоящий перелом для Sony Pictures Animation произошел в 2018-м, когда на экраны ворвался оскароносный «Человек-паук: Через вселенные» – не просто удачный ребрендинг супергероя, а полноценная революция в анимационной форме. Студия рискнула и выиграла: дерзкое, намеренно «ломаное» соединение 2D и 3D, пульсирующая комиксная графика, зернистая фактура кадра – все это выглядело как манифест против вылизанного цифрового глянца. Индустрия отреагировала мгновенно. Вслед за первопроходцем к визуальной эклектике потянулись и конкуренты – от барочно-сказочного «Кота в сапогах: Последнее желание» до панковски шероховатых «Черепашек-ниндзя: Погром мутантов».
Далее анимационная студия провернула, пожалуй, самый дерзкий кульбит в собственной истории. Мультфильм «Кей-поп-охотницы на демонов» минувшим летом внезапно оккупировал мировые чарты и теперь всерьез нацеливается на пару «Оскаров». Причем без обязательного для блокбастеров забега по кинотеатрам: лента сразу десантировалась на Netflix. Тем не менее после успеха в сети мультфильм все же показали в ограниченном прокате США, что вдобавок повлекло за собой обновление кассовых рекордов платформы.
В этом и кроется ирония момента. На фоне этого триумфа именно «GOAT: Мечтай по-крупному» – бодрая баскетбольная история взросления, где кроссовки скользят по паркету громче подростковых амбиций, – стал для студии первым полноценным театральным релизом почти за три года. И, по сути, проверкой на прочность: способна ли она снова собрать зрителей в большом зале, а не только у домашних экранов? Продюсерский пульт здесь доверен звезде НБА Стефену Карри, который не ограничился статусом громкого имени на афише и озвучил одного из ключевых персонажей, а в режиссерском кресле расположились дебютанты большого метра Тайри Диллихей и Адам Розетт. Лента не сводится к обкатанной спортивной схеме «из аутсайдера – в чемпионы», хотя формально следует ей шаг в шаг. Мультфильм превращает знакомую траекторию в энергичную притчу о вере в себя, где каждая тренировка – не только путь к финальному броску, но и способ договориться с собственными страхами.
При этом Sony не изменяет себе: визуальная дерзость пульсирует в каждом матче, гэги летят чаще, чем трехочковые, а за всей этой скоростью прячется неожиданная для жанра искренность. Если прежние хиты компании воспринимались как громкие прорывы, то «GOAT» выглядит уже не рывком, а уверенной фиксацией на завоеванной высоте. Ставка на стиль, темп и харизматичных героев вновь срабатывает – и на табло загорается победный счет.
События разворачиваются в скрупулезно сконструированных фантастических пространствах. Плотные изумрудные лозы оплетают небоскребы и стадионы так, словно человечество исчезло задолго до стартового свистка, а природа методично и беззлобно отвоевывает бетонные символы прогресса. В этом мире, одновременно постапокалиптическом и парадоксально живом, спорт выглядит последним оплотом цивилизации – и ее самым шумным аттракционом.
Уилл – одержимый звероболом подросток, для которого команда родного города «Вайнленд Торнс» значит больше, чем просто эмблема на форме и строчка в турнирной таблице. С малых лет он лелеет, казалось бы, безрассудную мечту – стать первым «маленьким» игроком, сумевшим пробиться в высшую лигу, где десятилетиями доминируют самые массивные и устрашающие представители животного мира. Для Уилла каждая тренировка – попытка опровергнуть негласный закон жанра, согласно которому размер решает. И именно в этом упрямстве – на грани самообмана и подвига – кроется нерв всей истории.
Сама игра с мячом – это баскетбол, прошедший через сито биологии и капризы географии. Площадка здесь не нейтральная территория, а продолжение естественной среды. «Торнс» разыгрывают комбинации в исполинской теплице, где по паркету стелются лианы. Их принципиальные оппоненты «Магма» принимают гостей на склоне действующего вулкана – под ритмичные всполохи лавы и гул недр. Мир устроен по принципу «каждому зверю – своя стихия», и в этом смысле картина не стремится изобретать велосипед. По размаху и зоологической фантазии она ощутимо перекликается со «Зверополисом». Только вместо полицейского процедурала правит бал спортивная драма: с модными кроссовками, царапинами от когтей и финальными бросками на последних секундах.
Мультфильм старательно перечисляет весь набор дополнительных тревог, преследующих профессионального спортсмена. Капризная власть социальных сетей, способная в одно мгновение вознести или уничтожить репутацию. «Звездные игроки» и циничная отстраненность менеджмента, которому, по большому счету, безразличны тонкости командной химии. Вот только глубины за этим списком почти не обнаруживается. Большинство конфликтов подаются сквозь призму визуальных гэгов, бодрых музыкальных номеров и драматургических поворотов, которые угадываются задолго до их наступления.
В этом ракурсе «GOAT: Мечтай по-крупному» воспринимается как сдержанный, но вполне внятный манифест инклюзивности. Картина не скатывается в прямолинейную агитацию и не размахивает лозунгами, однако методично проговаривает простую мысль: право выйти на площадку не должно определяться ни габаритами, ни происхождением, ни тем, как именно ты себя идентифицируешь. И даже если история не всегда выходит за рамки жанрового комфорта, ее посыл звучит достаточно громко, чтобы перекрыть скрип стандартных сюжетных шестеренок.
Фестиваль «Атлас театральной России» на сцене «Мастерской «12» Никиты Михалкова» еще в январе этого года создан для того, чтобы познакомить московских…
Этой осенью выйдет Grand Theft Auto VI – продолжение одной из самых популярных игровых серий в истории. За почти три…
В Пекине 28 августа стартовали кинопоказы фильмов – лауреатов Евразийской кинопремии «Бриллиантовая бабочка». Открытие прошло в артхаусном кинотеатре Китайского центра…
31 августа и 1 сентября спектакль Никиты Михалкова «12» представят на сцене Вологодского драматического театра. Показы пройдут в рамках федеральной…
Призраков, как известно, не существует. Но это не мешает нам регулярно иметь с ними дело. В частности, наблюдать на экранах.…
Между первым и шестым «Астралом» прошло 16 лет, за которые современный хоррор успел по-новому проверить на прочность человеческие тела, деконструировать…